始め方と基本操作

対象:Release 11/Serial 230220/r11.1/Easy。公式ソースと公開テストに基づく案内です。ゲーム実機の通しプレイは未検証です。

公式配布先、対象版、英語入力と会話の読み方。

目次

どんなゲーム?

Counterfeit MonkeyはEmily Shortによる英語のテキストアドベンチャー。物の英語名から文字を取り去ると、名前に応じて現物も変わる。たとえば「何を持っているか」だけでなく、「その綴りをどう変えられるか」が道を開く手掛かりになる。

舞台は言語操作の技術を持つ島国Anglophone Atlantis。密輸に関わるAndraと、言語を研究するAlexが一つの身体になった状態で、警察の目を避けて島を出る。入力する行動も会話も英語で、場面の文章を読みながら進める。

公式Release 11の配布ページを開く

公式リポジトリの作品案内を読む

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ゲームを開くまで

配布されている.gblorbはゲームデータなので、Glulx形式に対応したプレイヤーで開く。対応プレイヤーの一例はGargoyle。公式案内から自分の環境用の配布版を選べる。

  1. 公式Release 11ページのAssetsを開き、CounterfeitMonkey-11.gblorbを保存する。ソースコードのZIPはプレイ用ファイルではない。
  2. Glulx対応プレイヤーを用意し、そのアプリで保存したCounterfeitMonkey-11.gblorbを開く。Gargoyleを使う場合は、下の公式案内にあるreleases pageから配布版へ進む。
  3. 冒頭の問いを進め、開始表示またはVERSIONでRelease 11/Serial 230220を確認する。Easyは初期設定。準備ができたら全体攻略の「開始直後」から進める。

Gargoyle公式の対応形式と配布案内を見る

開始直後の質問と最初の移動へ

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対象版と攻略の範囲

このWikiの手順はRelease 11/Serial 230220、タグr11.1のEasy向け。Easyは初期設定なので、開始時にHARDを選ばずに進める。HARDを一度選ぶと同じプレイの途中でEasyへ戻せず、品物や仕掛けも変わる。

全体攻略は開始から一つの結末までをつないだ手順。途中の謎と終盤の選択、その結果まで明かす。すべての実績、別解、登場人物全員の救出は扱わない。まず自力で試したい場合は、詰まった目標だけ段階ヒントを開く。

版を固定した公式ソースと公開テストを照合して編集している。ゲーム実機での通しプレイ確認は未実施。異なる表示になった場合は、版、直前の会話、所持品を確かめ、保存した地点へ戻って確認する。

必要な所だけ段階ヒントを見る

開始から終幕までの全体攻略を読む

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入力と画面の読み方

操作例は一つずつ入力する。文中の「→」や「、」は順番の区切りで、まとめて打ち込む記号ではない。部屋や物の名前は日本語へ訳して入力せず、画面に出る英語名を使う。

よく使う入力
入力すること
LOOK/L現在の部屋を見直す
EXAMINE 物/X 物その物を詳しく調べる
TAKE 物/GET 物物を取る
INVENTORY/I所持品と着用中の物を見る
NORTH/N、SOUTH/S、EAST/E、WEST/W北・南・東・西へ移動する
NE、NW、SE、SW、UP/U、DOWN/D斜め方向や上下へ移動する
GOALSまだ終わっていない目標を見る
MAP/EXITS地図/現在の出口を見る
HIGHLIGHTING ON部屋の説明の物の名前を強調する
WAIT/Z一手分待つ
SAVE/RESTORE進行を保存する/保存を読み込む
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GO TO 場所名は目的地までの移動補助。公開されている場所や訪問後に分かる場所へ向かえるが、施錠された扉、検問、進行中の会話を飛び越せるわけではない。全体攻略では初訪問の出発地点と方向を添え、往復にはGO TOを使う。

人へ話すときはTALK TO 人名で始める。ASK ABOUT 話題やTELL ABOUT 話題を入力し、会話中のTOPICSで今使える返答を見直せる。SAY WHO、ENCOURAGE LENAのように普通の質問と違う形の返答もある。表示される候補を読み、対応する場面で入力する。

WAITで相手の話が進む場面と、自分の返答が必要な場面がある。母親との会話などで相手が答えを待っていたら、待ち続けずTOPICSを使う。時間制限のある場面では探索の前にSAVEし、画面の警告を優先する。

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文字を変える最初のルール

WAVE X-REMOVER AT 物で、指定した文字Xをその物の名前から取り去る。Xは例示なので、Pを除くならWAVE P-REMOVER AT APPLEのように書く。同じ文字が複数あればまとめて取り去られる。何でも望みどおりの単語になるわけではなく、大きすぎる物や装置の制限に当たる変化は止められる。

GEL 物はrestoration gelを塗って元の形へ戻す省略形。直前に消した一文字だけを戻す操作ではない。複数の材料を合成して作った物なら、元の材料へ分かれることがある。gelとOrigin Pasteは役割が違うため、使い分けは道具のページで確認する。

道具の違いと持ち物の再利用を見る

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本文の利用条件

このページの本文と、その日本語での再構成への寄与(見出し・要約・手順・表を含む)に適用します。 CC BY-SA 4.0(表示・継承)で提供します。

原作:Counterfeit Monkey。Copyright © 2012–2021 by Emily Short and others。 Counterfeit Monkey公式リポジトリ(r11.1) · 公式ソース:LICENSE(r11.1) · 公式ソース:README.md(r11.1)

日本語攻略の再構成:クエトバWiki運営。Release 11/r11.1の公式ゲーム・ソースをもとに、Easyの一経路へ整理し、日本語説明、任意手順の省略、版差と手順の接続の補正を行いました。変更日:2026-10-15。

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