Forgotten Path 初回攻略
最初の挑戦を進めるための攻略です。必要な場面の章から確認できます。
目次
対象版と攻略範囲
対象:Steam早期アクセス版。2026年10月16日確認、公式告知は0.6.41(9月22日)まで照合。本稿は最初のキャラクター Paperboy で Forgotten Path の終点へ進むための攻略です。別ルート The Facility、全キャラクター、全実績の攻略は含みません。日本語は公式対応言語に含まれていないため、操作に使うカード名・キーワードは英語も併記します。 ゲーム実機での検証は行っていません。[1] [2]
一周の流れ
探索で出口を開け、必要な強化をしてから戦闘へ進みます。戦闘を終えると報酬を受け取り、次の探索へ。この繰り返しで奥へ進むゲームです。移動は基本的に W キーを押し続けます。探索用と戦闘用は別デッキなので、戦闘カードだけ集めても探索中の行き詰まりは解決しません。[3]
探索
カードの英語は、何に使えるかを示しています。Unlock は解錠、Break は破壊、Ignite は点火、Reveal は闇を取り除く操作、Fix は修理です。対象にカードを合わせ、使用できるかと必要コストを確認しましょう。[5]
出口に必要なカードを、任意の宝箱や設備へ先に使い切らないようにします。出口を開けてから余った行動で強化すると、探索を切り上げる選択肢を残せます。[4]
分岐では次の報酬を見て、回復・強化・カード補充のどれが今必要かを選びます。[3]
休憩は無料の引き直しではない
休憩すると残った手札を捨て、手札とエネルギーを更新します。ただし Warmth が負なら、その数値分のHPを失います。休憩前に点火や Reveal で危険を減らせるか確認しましょう。[3] [4]
次の休憩で耐えられない、または得られる強化が小さいなら、開けた出口から先へ進みます。反対に、安全を確保して主力を強化できるなら、探索を急いで飛ばす必要はありません。[3]
戦闘
カードのコストと敵の行動を見て、そのターンに倒せる相手から攻撃を組み立てます。If Fatal は、そのカードでとどめを刺したときの追加効果です。Paperboy の Roast では、とどめによって食料を作れます。普通の攻撃で先に倒し切らず、Roastでとどめを刺せるHPまで削ってから仕留めると、次の回復や買い物につながります。[3] [4]
回復が必要なら食料を使用し、余裕があればショップ用に残します。[3]
ショップとキャンプ
ショップでは食料を支払ってカードを購入したり、不要なカードを除去したりできます。[3] [4]
何でも買うより、「食料を作る攻撃」「よく引ける主力」「その主力を育てる効果」がつながる買い方にします。[3]
Paperboy の成長例は、食べることで強くなる Scavenger Blade と食料供給を組み合わせる形です。別の例として、Minor Growth などの強化を使い、繰り返し使う攻撃へ威力を集める方法もあります。必要なカードが毎回出る保証はないので、特定の一枚を待つより、今ある攻撃を強くできる選択を取りましょう。[5]
Camp カードはキャンプに設置して使います。闇や故障は Reveal・Fix で復旧します。[4]
Practice Dummy や Grimoire を使い、主力攻撃を選んで強化します。[5]
強化はそのラン中だけ継続し、死亡後の新しいランへは持ち越しません。[4]
終盤の戦闘終盤の内容を読む
Forgotten Path の終盤のボスは Gloom Worm です。ここで、それまで積み重ねた攻撃強化が重要になります。[6]
Cosmic Horror によってカードの使用コストが上がるため、低威力のカードを大量に使うだけでは行動が続きません。強化した攻撃で部位を壊し、そこで得られる回復・エネルギーを利用して次の攻撃へつなげます。ボス本体だけを見ず、現在狙える部位と手札の実際のコストを、その都度確認しましょう。[7]
手札を先に大量に増やすより、使う直前に必要なカードを引くと、手札に置いたままコストが上がる問題を減らせます。Table Manners などで食事から Toothpick を作る構成なら、食料を一度に全部食べず「一つ食べる→できた攻撃を使う」を繰り返す方法があります。これは該当カードを持つ構成の選択肢で、初回クリアの必須条件ではありません。[7]
ボスの先終盤の内容を読む
EAプレイヤーの報告では、ボス撃破後に キノコの鍵 を得て、その先の扉へ入り、主人公が食べられる演出へ進みます。ラン終了後は解放結果を確認します。[8]
Gloom Walker は Gloom への到達で新しいルート、Search Party は Forgotten Path の全トンネル探索でキャラクターを解放するクエストとして報告されています。初回の一周で分岐をすべて訪れる必要はありません。残った分岐は別のランの目標にできます。[6]
Gloom Slayerなどの実績が出ない不具合は、公式0.6.24・0.6.41で修正が告知されています。Concerned Parent が解放されなかった既存プレイヤーについては、0.6.41更新後に最初のランを完了すると解放される修正も案内されています。[2]
中断するとき
EA版は戦闘の勝利時、またはダンジョンからの脱出時に進行が自動保存されます。探索途中の操作まで保存される保証はないため、区切れるなら戦闘に勝利した直後に中断します。[9]