住民が木を切らない:伐採の停止箇所を調べる

伐採を例に、担当者・命令・作業範囲を順番に点検します。

目次

止まっている段階を一つ選ぶ

木を切らない、切った物を運ばない、苗を植え直さない、を区別します。[40]

まず担当を一人、対象を一つの木に絞り、設定を一つ変えるたびに行動が変わるかを見ます。

伐採できる住民か確認

Elderは通常の仕事をせず、Guardの仕事は運搬です。伐採を任せるなら、ほかの住民を選びます。本人の不満も確認し、空腹や不満による停止と作業設定を分けて調べます。[41]

命令の状態を確認

Cで開拓地メニューを開き、CommandのClear ordersで追従・待機を解除します。[40]

作業範囲と優先度を確認

Restrictの許可範囲に対象の木を含めます。Work PrioritiesのForestryがDisabledなら有効にし、ほかの仕事ばかりする場合は優先度を上げます。[40]

Assign WorkでForestry zoneを作り、対象の木を含めます。区域では同じ木の植え直しや、指定した苗の植栽を選べます。[40]

林業
3段目が林業。撮影版不明。公式スクリーンショット · Fair Games · 出典 · 原寸で見る

作業が動いたか確かめる

設定後は、選んだ木を切るかを観察します。まだ止まるなら、どの段階まで動いたかを記録して点検を戻します。一度に多くの設定を変えず、変更の前後を比べましょう。

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対象と確認範囲

2026年10月17日に公開資料を照合しました。ゲーム実機未検証です。PC版の開拓地管理を対象とし、キーを変更している場合は自分の設定に読み替えてください。

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